Kingdom Hearts: Melody of Memory: Unterschied zwischen den Versionen

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==Story==
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Nach den Ereignissen aus ''[[Kingdom Hearts III]] Re Mind'' versuchen die Hüter des Lichts alles, um den vermissten Sora zu finden. Dabei versucht Kairi, die in einen tiefen Schlaf gefallen ist, in ihren Erinnerungen nach einen möglichen Verbleib Sora zu suchen.<br>
Nach den Ereignissen aus ''[[Kingdom Hearts III]] Re Mind'' unternehmen die Hüter des Lichts alles, um den vermissten [[Sora]] zu finden. Dabei versucht [[Kairi]], die in einen tiefen Schlaf gefallen ist, in ihren Erinnerungen nach einen möglichen Verbleib Sora zu suchen.<br>
Die Geschichte wird dabei größtenteils aus Kairis Sicht erzählt und fasst alle bisherigen Begebenheiten der ''Kingdom Hearts''-Reihe zusammen.
Die Geschichte wird dabei größtenteils aus Kairis Sicht erzählt und fasst alle bisherigen Begebenheiten der ''Kingdom Hearts''-Reihe zusammen.
==Gameplay==
==Gameplay==
Im Hauptabenteuer ''Weltenreise'' reist der Spieler mit dem ''Gummischiff'', ein Raumschiff, zwischen den verschiedenen Disney-Welten umher. In den jeweiligen Welten bewegen sich die Spielfiguren auf einer vorgegebenen, automatisch ablaufenden Bahn, wo der Spieler zum Takt der Musik Gegner besiegen muss. Es gibt drei Arten von Level: Neben regulären Stages (''Feldkampf'') und Bosskämpfen gibt es auch sogenannte ''Memory Dive''-Level, wo im Hintergrund eine Zwischensequenz aus älteren Spielen zu sehen ist. Jedes Level kann in drei verschiedenen Schwierigkeitsgraden (''Einfach'', ''Normal'' und ''Profi'') gespielt werden.<br>
Im Hauptabenteuer ''Weltenreise'' reist der Spieler mit dem ''Gumi-Jet'', ein Raumschiff, zwischen den verschiedenen Disney-Welten umher. In den jeweiligen Welten bewegen sich die Spielfiguren auf einer vorgegebenen, automatisch ablaufenden Bahn, wo der Spieler zum Takt der Musik Gegner besiegen muss. Es gibt drei Arten von Level: Neben regulären Stages (''Feldkampf'') und Bosskämpfen gibt es auch sogenannte ''Memory Dive''-Level, wo im Hintergrund eine Zwischensequenz aus älteren Spielen zu sehen ist. Jedes Level kann in drei verschiedenen Schwierigkeitsgraden (''Einfach'', ''Normal'' und ''Profi'') gespielt werden.<br>
Insgesamt sind über 140 Musikstücke im Spiel enthalten.
Insgesamt sind über 140 Musikstücke im Spiel enthalten.


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====Team Classic====
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*[[Donald]]  
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*Sora
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====Team Days====
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*Roxas
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*Axel
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*Xion
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====Team Birth By Sleep====
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*Aqua
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*Terra
*Terra
*Ventus
*Ventus
====Team 3D====
====Team 3D====
*Wundermieze (jpn. ''Wandanyan'')
*Wundermieze (jpn. ''Wandanyan'')
*Riku
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*Vampkomori (jpn. ''Koumori Batto'')
*Vampkomori (jpn. ''Koumori Batto'')
===Hilfscharakter===
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*König Micky  
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==Einzelnachweise==
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[[Kategorie: Computer- & Konsolenspiele ]]

Aktuelle Version vom 22. September 2022, 16:46 Uhr


Kingdom Hearts: Melody of Memory
Melody of memory .PNG
Coverart

(© Disney/Square Enix)

Entwickler: Square Enix
Publisher: Square Enix
Release: 11.11.2020 (Japan)
13.11.2020 (Weltweit)
Systeme: Nintendo Switch, PS4, Xbox One, PC
Genre: Musikspiel


Kingdom Hearts: Melody of Memory ist ein von Square Enix entwickeltes Videospiel, welches im November 2020 weltweit erschien. Es ist für die Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One sowie für Microsoft Windows sowohl physisch als auch digital erhältlich und kostet in den offiziellen Konsolen-Stores regulär 59,99€.[1]
Im Gegensatz zur Hauptreihe ist Melody of Memory kein Action-RPG, sondern ein Rhythmusspiel.

Story[Bearbeiten]

Nach den Ereignissen aus Kingdom Hearts III Re Mind unternehmen die Hüter des Lichts alles, um den vermissten Sora zu finden. Dabei versucht Kairi, die in einen tiefen Schlaf gefallen ist, in ihren Erinnerungen nach einen möglichen Verbleib Sora zu suchen.
Die Geschichte wird dabei größtenteils aus Kairis Sicht erzählt und fasst alle bisherigen Begebenheiten der Kingdom Hearts-Reihe zusammen.

Gameplay[Bearbeiten]

Im Hauptabenteuer Weltenreise reist der Spieler mit dem Gumi-Jet, ein Raumschiff, zwischen den verschiedenen Disney-Welten umher. In den jeweiligen Welten bewegen sich die Spielfiguren auf einer vorgegebenen, automatisch ablaufenden Bahn, wo der Spieler zum Takt der Musik Gegner besiegen muss. Es gibt drei Arten von Level: Neben regulären Stages (Feldkampf) und Bosskämpfen gibt es auch sogenannte Memory Dive-Level, wo im Hintergrund eine Zwischensequenz aus älteren Spielen zu sehen ist. Jedes Level kann in drei verschiedenen Schwierigkeitsgraden (Einfach, Normal und Profi) gespielt werden.
Insgesamt sind über 140 Musikstücke im Spiel enthalten.

Spielbare Charaktere[Bearbeiten]

Teams[Bearbeiten]

Team Classic[Bearbeiten]

Team Days[Bearbeiten]

Team Birth By Sleep[Bearbeiten]

Team 3D[Bearbeiten]

  • Wundermieze (jpn. Wandanyan)
  • Riku
  • Vampkomori (jpn. Koumori Batto)

Hilfscharakter[Bearbeiten]

  • König Micky

König Micky kann durch ein Item herbeigerufen werden und agiert für kurze Zeit als viertes Teammittglied

Gastcharakter[Bearbeiten]

Folgende Disney-Charaktere sind spielbar, wenn sie durch ein reguläres Team-Mitglied ausgetauscht werden:
Hercules, Aladdin, Mulan, Biest, Arielle, Simba, Peter Pan, und Stitch

Weblinks[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]


Kingdom Hearts-Serie
Spiele Kingdom HeartsChain of MemoriesIIRe:coded358/2 DaysBirth by SleepDream Drop DistanceχIIIMelody of Memory
HD Collections HD 1.5 ReMIXHD 2.5 ReMIX • (HD 1.5 + 2.5 ReMIX) • HD 2.8 Final Chapter Prologue
Entwickler Square Enix Disney Interactive StudiosTetsuya Nomura
Sonstiges FigurenMangaV CAST