Mickey's Safari in Letterland: Unterschied zwischen den Versionen
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Das Spiel richtet sich an die Kleinsten und gehört zu der Kategorie der Lernspiele an. Mickey stellen sich viele Gegner entgegen, aber keiner ist wirklich gefährlich. Wenn er sie berührt macht Micky nur einen Salto. Mickey findet in jedem Level mindestens | Das Spiel richtet sich an die Kleinsten und gehört zu der Kategorie der Lernspiele an. Mickey stellen sich viele Gegner entgegen, aber keiner ist wirklich gefährlich. Wenn er sie berührt, macht Micky nur einen Salto. Mickey findet in jedem Level mindestens drei Diamanten hinter denen sich ein Wort verbirgt. Kleines Beispiel: Ant (Ameise) oder Bat (Fledermaus) oder irgendsoetwas total Einfaches. Das Spiel verfügt über drei Schwierigkeitstufen. Hat man Ende des Levels das Wort komplett, buchstabiert die amerikanische Mickey-Mouse-Stimme das Wort fehlerfrei. Danach kommt man zur letzten und schwierigsten Aufgabe: Den gefundenen Buchstaben in die Sammlung einzuordnen. | ||
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Aktuelle Version vom 26. Februar 2021, 20:44 Uhr
Im März 1993 präsentierte Hi-Tech Expressions,Inc. das Spiel Mickey's Safari in Letterland für den Nintendo (NES).
Charaktere[Bearbeiten]
Story[Bearbeiten]
Micky bekommt von einem Museum den Auftrag in der ganzen Welt nach Buchstaben zu suchen. Dafür reist er in 6 verschiedene Länder des Buchstabenlandes.
Die Orte[Bearbeiten]
- Yukon
- Schlamm
- Wald
- Dschungel
- Ägyten genannt Pyramid
- Karibik
Spielbeschreibung[Bearbeiten]
Das Spiel richtet sich an die Kleinsten und gehört zu der Kategorie der Lernspiele an. Mickey stellen sich viele Gegner entgegen, aber keiner ist wirklich gefährlich. Wenn er sie berührt, macht Micky nur einen Salto. Mickey findet in jedem Level mindestens drei Diamanten hinter denen sich ein Wort verbirgt. Kleines Beispiel: Ant (Ameise) oder Bat (Fledermaus) oder irgendsoetwas total Einfaches. Das Spiel verfügt über drei Schwierigkeitstufen. Hat man Ende des Levels das Wort komplett, buchstabiert die amerikanische Mickey-Mouse-Stimme das Wort fehlerfrei. Danach kommt man zur letzten und schwierigsten Aufgabe: Den gefundenen Buchstaben in die Sammlung einzuordnen.