Disney Digital 3D: Unterschied zwischen den Versionen
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Die eigentliche 3D-Technik funktioniert dann so | Die eigentliche 3D-Technik funktioniert dann so; Dadurch, dass das räumliche Sehvermögen des Menschen durch zwei Blickwinkel entsteht, wird ein 3D-Film in zwei perspektiven aufgenommen, sodass später jedes Auge sein eigenes Bild bekommt. Ein spezieller Projektor projiziert diese zwei Bilder leicht versetzt und mit unterschiedlicher Projektion auf die Leinwand. Das normale Auge sieht so nur ein Bilder-Mischmasch. Die 3D-Brillen, die nichts mehr mit den nostalgischen grün/roten Pappbrillen zu tun haben, filtern nun das auf die Leinwand projizierte Licht: Nun erhält das linke Auge das linke Bild und das rechte Auge das rechte Bild. Der dreidimensionale Eindruck entsteht dann im Kopf des Zuschauers, da beide Bilder im Gehirn zu einem mit räumlicher Tiefe umgewandelt werden. | ||
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*[[G-Force]] (erster Real-Spielfilm, der in Disney Digital 3D gezeigt | *[[Oben]] (Erster [[Pixar Animation Studios]]-Film, der in ''Disney Digital 3D'' gezeigt wurde) – 2009 | ||
*[[Oben]] (Erster [[Pixar Animation Studios]]-Film, der in Disney Digital 3D gezeigt | *[[Jonas Brothers: The 3D Concert Experience]] – 2009 | ||
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*[[A Christmas Carol]] | *[[Alice im Wunderland (2010)|Alice im Wunderland]] (Erster Real-[[Spielfilm]] von [[Tim Burton]], der in ''Disney Digital 3D'' gezeigt wurde) – 2010 | ||
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*[[Toy Story 3]] | *[[Rapunzel|Rapunzel – Neu verföhnt]] – 2010 | ||
=== Kommende 3D-Filme === | === Kommende 3D-Filme === | ||
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*[[Die Schöne und das Biest]] (Erster Zeichentrickfilm, der in Disney Digital 3D | *[[Die Schöne und das Biest (1991)|Die Schöne und das Biest]] (Erster Zeichentrickfilm, der in ''Disney Digital 3D'' gezeigt wird, Wiederaufführung in 3D) – 2011 (US-Start) | ||
*[[ | *[[King of the Elves]] (?) – 2012 | ||
*[[Brave]] | *[[Brave]] – 2012 | ||
*[[ | *[[Der König der Löwen]] (Wiederaufführung in 3D) – 2012 (US-Start) | ||
*[[ | *[[Die Monster Uni]] – 2013 | ||
*[[Reboot Ralph]] – 2013 | |||
*[[Reboot Ralph]] | *''Unbekanntes CGI-Projekt'' – geplant für 2015/2016 (?) | ||
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== Quellen == | == Quellen == |
Aktuelle Version vom 8. Januar 2024, 18:03 Uhr
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Disney Digital 3D ist eine Marke der Walt Disney Company, die dazu dient Filme der Disney Company im digitalen 3D-Format zeigen zu können. Disney Digital 3D ist die vertretende Disney-Marke der RealD Cinema-Technologie.
Technik von Disney Digital 3D[Bearbeiten]
Die Grundlage der Technik hinter Disney Digital 3D liegt in der digitalen Projektion, bei der das Ausgangsprodukt wirklichkeitsgetreuer dargestellt wird.
Die eigentliche 3D-Technik funktioniert dann so; Dadurch, dass das räumliche Sehvermögen des Menschen durch zwei Blickwinkel entsteht, wird ein 3D-Film in zwei perspektiven aufgenommen, sodass später jedes Auge sein eigenes Bild bekommt. Ein spezieller Projektor projiziert diese zwei Bilder leicht versetzt und mit unterschiedlicher Projektion auf die Leinwand. Das normale Auge sieht so nur ein Bilder-Mischmasch. Die 3D-Brillen, die nichts mehr mit den nostalgischen grün/roten Pappbrillen zu tun haben, filtern nun das auf die Leinwand projizierte Licht: Nun erhält das linke Auge das linke Bild und das rechte Auge das rechte Bild. Der dreidimensionale Eindruck entsteht dann im Kopf des Zuschauers, da beide Bilder im Gehirn zu einem mit räumlicher Tiefe umgewandelt werden.
Filme, die in Disney Digital 3D veröffentlicht wurden und werden[Bearbeiten]
-Die Erstaufführungsdaten beziehen sich, wenn nicht anders vermerkt , auf die deutschen Starttermine-
Bereits angelaufene 3D-Filme[Bearbeiten]
- Himmel und Huhn – 2005
- Nightmare Before Christmas (Wideraufführung in 3D) – 2007
- Triff die Robinsons – 2007
- Hannah Monatna & Miley Cyrus – Best of Both Worlds Concert (Erster Disney Digital 3D-Konzertfilm) – 2008
- Hook in Tokio (Vorfilm von "Bolt" und erste Pixar-3D-Produktion) – 2008
- Bolt – Ein Hund für alle Fälle – 2008
- G-Force (erster Real-Spielfilm, der in Disney Digital 3D gezeigt wurde) – 2009
- Oben (Erster Pixar Animation Studios-Film, der in Disney Digital 3D gezeigt wurde) – 2009
- Jonas Brothers: The 3D Concert Experience – 2009
- A Christmas Carol – 2009
- Alice im Wunderland (Erster Real-Spielfilm von Tim Burton, der in Disney Digital 3D gezeigt wurde) – 2010
- Toy Story (Wiederaufführung in 3D) – 2010
- Toy Story 2 (Wiederaufführung in 3D) – 2010
- Toy Story 3 – 2010
- Rapunzel – Neu verföhnt – 2010
Kommende 3D-Filme[Bearbeiten]
- Cars 2 – 2011
- Die Schöne und das Biest (Erster Zeichentrickfilm, der in Disney Digital 3D gezeigt wird, Wiederaufführung in 3D) – 2011 (US-Start)
- King of the Elves (?) – 2012
- Brave – 2012
- Der König der Löwen (Wiederaufführung in 3D) – 2012 (US-Start)
- Die Monster Uni – 2013
- Reboot Ralph – 2013
- Unbekanntes CGI-Projekt – geplant für 2015/2016 (?)