LTB 358
Lustiges Taschenbuch | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||
Unheimliche Erbschaft | ||||||
Erscheinungsdatum: | 5. Dezember 2006 | |||||
Chefredakteur: | ||||||
Geschichtenanzahl: | 10 | |||||
Seitenanzahl: | 254 | |||||
Preis: | D: 4,20 € A: 4,30 € | |||||
Weiterführendes | ||||||
| ||||||
| ||||||
| ||||||
|
Vorlage:LTB-Inhalt Start Vorlage:LTB-Inhalt Vorlage:LTB-Inhalt Vorlage:LTB-Inhalt Vorlage:LTB-Inhalt Vorlage:LTB-Inhalt Vorlage:LTB-Inhalt Vorlage:LTB-Inhalt Vorlage:LTB-Inhalt Vorlage:LTB-Inhalt Vorlage:LTB-Inhalt Vorlage:LTB-Inhalt Ende
Inhalt
Unheimliche Erbschaft
- Story: Mark und Laura Shaw
- Zeichnungen: Flemming Andersen
- Storycode: D-2005-234
Daisy hat eine Villa in der Wüste geerbt. Doch um ihr Erbe antreten zu können, muss sie drei Nächte in der Villa überstehen. Vom Notar bekommt sie einen Umschlag, in dem sich ein altes Stück Pergament befindet. Daisy kann die ganze Nacht nicht schlafen, da sie ständig unheimliche Geräusche hört. Am nächsten Tag kommt ihr Donald zu Hilfe und gemeinsam finden sie ein Buch, in dem etwas über die geheimnisvollen Zeichen auf dem Pergament drinsteht. Am dritten Tag, nachdem man das Pergament berührt hat, wird ein Wesen der Hölle kommen und dich holen. Der dritte Tag ist bereits angebrochen...
Magische Machtspiele
- Story: Paul Halas
- Zeichnungen: Gonzales
- Storycode: D-2004-281
Geschenk aus der Vergangenheit
- Story: Nico Russo
- Zeichnungen: Pier Dario Pennati
- Storycode: J-2549-2
Dagoberts Verwandtschaft weiß nicht, was sie ihm zum Geburtstag schenken soll. Da kommt Gitta auf die Idee, da Dagobert immer von seinen alten Zeiten spricht, ihm zum Geburtstag ein Fest zu feiern, dass sich in der Vergangenheit abspielt. Das ist so zu verstehen, dass sie in einer alten, verlassenen Stadt die Party steigen lassen. Doch dummerweise haben die Panzerknacker wind von der ganzen Sache bekommen...
Lästiger Ruhm
- Story: Gaja Arrighini
- Zeichnungen: Lara Molinari
- Storycode: J-2602-7
Die Supertaktik
- Story: Rudy Salvagnini
- Zeichnungen: Giorgio Cavazzano
- Storycode: J-2596-1
Dagobert muss gegen Klaas Klever ein Fußballspiel bestreiten, um die Baurechte für das neue Stadion zu erhalten. Während Klaas Klever die besten Spieler verpflichtet, baut Dagobert auf Primus von Quack. Primus, der keine Ahnung von Fußball hat, soll ihm eine unschlagbare Taktik entwerfen, bei der man sogar mit schlechten Spielern gewinnen kann.
Geteiltes Pech
- Story: Giorgio Salati
- Zeichnungen: Francesco D'Ippolito
- Storycode: J-2544-5
Daisy verlässt Donald, da sein Auto mal wieder den Geist aufgegeben hat. Nun versucht sie sich mit irgendjemand anderem zu treffen, doch niemand hat Zeit. Sie merkt, dass Donald der Einzigste ist, der immer für sie da ist. Doch er will nichts mehr mit ihr zu tun haben, weil er nicht will, dass er sie wieder enttäuscht. Daisy versucht nun mit allen Mitteln ihn zurückzuerobern.
Festival der Erfinder
- Story: Enrico Faccini
- Zeichnungen: Andrea Ferraris
- Storycode: J-2600-2
Der Geist der Flammhölzer
- Story: Enrico Faccini
- Zeichnungen: Enrico Faccini
- Storycode: J-2592-7
Dagobert will für die Werbung seiner Flammhölzer nicht viel Geld ausgeben und engagiert daher kurzerhand Donald und Dussel. Durch Dussels Ideen endet die ganzen Aufnahmen in einer Katastrophe...
Gelernt ist eben gelernt
- Story: Sergio Badino
- Zeichnungen: Alessandro Gattardo
- Storycode: J-2524-6
Kampf am Kartoffelkogel
- Story: Per Hedman
- Zeichnungen: Bernadó
- Storycode: D-2003-298