LTB 450: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Massimo Fecchi]]
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*Erstveröffentlichung: 2013
*Erstveröffentlichung: 2013
*Genre: Gagstory
*Genre: Mystery, Reise
*Figuren: [[Daisy Duck]], [[Donald Duck]], [[Tick, Trick und Track]]
*Figuren: [[Daisy Duck]], [[Donald Duck]], [[Tick, Trick und Track]]
*Seiten: 30
*Seiten: 30
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*Erstveröffentlichung: 29.07.2008
*Erstveröffentlichung: 29.07.2008
*Genre: Gagstory
*Genre: Gagstory
*Figuren: [[Dussel Duck]] und [[Gustav Gans]]
*Figuren: [[Dussel Duck]], [[Gustav Gans]]
*Seiten: 20
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*Figuren: [[Panzerknacker]], [[Donald Duck]], [[Onkel Dagobert]], [[Opa Knack]]
*Figuren: [[Panzerknacker]], [[Donald Duck]], [[Onkel Dagobert]], [[Opa Knack]]
*Seiten: 28
*Seiten: 28
*Nachgedruckt im [[LTB Entenhausen Stars 4]]
*Nachgedruckt in: [[LTB Entenhausen Stars 4]]


=== Nordpol in Entenhausen ===
=== Nordpol in Entenhausen ===
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*Erstveröffentlichung: 2013
*Erstveröffentlichung: 2013
*Genre: Superhelden
*Genre: Superhelden
*Figuren: [[Phantomias]], [[Donald]] und [[Tick, Trick und Track]]
*Figuren: [[Phantomias]], [[Donald Duck]], [[Tick, Trick und Track]]
*Seiten: 32
*Seiten: 32
*Nachgedruckt im [[LTB Ultimate 38]]
*Nachgedruckt in: [[LTB Ultimate 38]]


=== Die Glocke der McPennypinchers ===
=== Die Glocke der McPennypinchers ===
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*Figuren: [[Baptist]], [[Panzerknacker]], [[Donald Duck]], [[Onkel Dagobert]], [[Primus von Quack]], [[Tick, Trick und Track]]
*Figuren: [[Baptist]], [[Panzerknacker]], [[Donald Duck]], [[Onkel Dagobert]], [[Primus von Quack]], [[Tick, Trick und Track]]
*Seiten: 24
*Seiten: 24
*Nachgedruckt im [[LTB Abenteuer 1]]
*Nachgedruckt in: [[LTB Abenteuer 1]]


=== Gamma unter Hypnose ===
=== Gamma unter Hypnose ===
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*Zeichnungen: [[Marco Meloni]]
*Zeichnungen: [[Marco Meloni]]
*Erstveröffentlichung: 05.07.2011
*Erstveröffentlichung: 05.07.2011
*Genre: Gagstory; Kriminalgeschichte
*Genre: Kriminalgeschichte
*Figuren: [[Micky]], [[Gamma]], [[Das Schwarze Phantom]], [[Kommissar Hunter]]
*Figuren: [[Micky Maus]], [[Gamma]], [[Das Schwarze Phantom]], [[Kommissar Hunter]]
*Seiten: 20
*Seiten: 20
*Nachgedruckt in der [[LTB Maus-Edition 17]]
*Nachgedruckt in: [[LTB Maus-Edition 17]]


=== Trotzdem der Dumme... ===
=== Trotzdem der Dumme... ===
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*Figuren: [[Donald Duck]], [[Gundel Gaukeley]], [[Nimmermehr]], [[Onkel Dagobert]]
*Figuren: [[Donald Duck]], [[Gundel Gaukeley]], [[Nimmermehr]], [[Onkel Dagobert]]
*Seiten: 15
*Seiten: 15
*Nachgedruckt im [[LTB Entenhausen Stars 1]]
*Nachgedruckt in: [[LTB Entenhausen Stars 1]]
 
Überwältigt vor Stolz sieht Donald der Vollendung eines riesigen Puzzles entgegen, das aus sage und schreibe 30.000 Teilen besteht. Damit will er bei der Jury des Puzzle-Vereins ordentlich Eindruck schinden und vielleicht sogar einen Preis abräumen, da er das Puzzle in nur fünf Tagen vollständig zusammen gepuzzelt hat. Vollständig? Nein, ausgerechnet das letzte Teil scheint zu fehlen und will partout nicht wieder auftauchen. Mit den Nerven am Ende will Donald den leeren Karton in der Mülltonne vor dem Haus entsorgen, wird dabei aber von einem Polizisten entdeckt. Weil der widerspenstige Spielkarton sich nicht von Donald zähmen lässt, rastet dieser aus und bekommt prompt eine Strafe aufgebrummt. Glücklicherweise findet der Polizist in der Verpackung doch noch das letzte Puzzleteil, was bei Donald jede Zornesfalte vergehen lässt. Doch ausgerechnet ein Panikschrei seines Onkel Dagobert lässt das kurz vor der Vollendung stehende Puzzle in seine 30.000 Einzelteile zusammenfallen.
 
Der Hexe Gundel Gaukeley ist es nämlich gelungen, den Glückstaler zu entwenden und ist bereits auf dem Weg zum Vesuv, um diesen zusammen mit den anderen seltenen Münzen reicher Männer in ein mächtiges Amulett einzuschmelzen. Donald weigert sich dieses Mal entschieden, Onkel Dagobert zu begleiten, immerhin muss er sein Puzzle nun in Windeseile wieder zusammenfügen. Durch Donalds Ausführungen bekommt Onkel Dagobert eine Idee, wie er Gundel zuvorkommen kann und braust davon. Er beamt sich zu Gundels Hütte und stiehlt ihr das Säckchen mit den anderen mächtigen Münzen, die Gundel in einem Tresor aufbewahrt hat. Ohne diese Münzen war Gundels jahrelange Jagd nach Onkel Dagoberts Glückstaler für die Katz und sie müsste von vorn beginnen. Daher lässt sie sich auf einen Deal mit Onkel Dagobert ein und muss den geraubten Glückstaler im Tausch gegen das Säckchen zurückgeben. Ihr Wutanfall löst einen Sturm aus, der Donalds Puzzle ein zweites Mal zerstört und dieser wieder Mal der Gelackmeierte ist.


=== Allzu wörtlich genommen ===
=== Allzu wörtlich genommen ===
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*Figuren: [[Donald Duck]], [[Dussel Duck]], [[Tick, Trick und Track]]
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*Nachgedruckt in [[LTB Weihnachten 28]]
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Donald ruft Dussel an und bittet ihn, für seine Neffen einen Schneemann zu machen. Dussel versteht ihn falsch und verkleidet sich selbst als Schneemann.
Donald ruft Dussel an und bittet ihn, für seine Neffen einen Schneemann zu machen. Dussel versteht ihn falsch und verkleidet sich selbst als Schneemann.

Version vom 25. August 2023, 20:08 Uhr

Lustiges Taschenbuch

Band 450

450 – Jubiläumsausgabe
LTB 450.jpg
Egmont Ehapa)

Erscheinungsdatum: 7. Januar 2014
Chefredakteur: Peter Höpfner
Geschichtenanzahl: 11
Seitenanzahl: 254
Preis: D: 5,50 €
A: 5,70 €
CH: sFr 10,50
Weiterführendes
Liste aller Lustigen Taschenbücher
Covergalerie
link=https://inducks.org/issue.php?c=de%2fLTB+450 LTB 450 Infos zu LTB 450 beim I.N.D.U.C.K.S.


Inhalt

Im Tal der Trolle

D 2009-202

Die drei von der Polizei

I TL 2736-1

Nicht ohne Gamaschen

I TL 2815-4

Haustausch ins Glück

I TL 2748-4

Konkurrenz aus der Antike

I TL 2968-5

Nordpol in Entenhausen

I/D 2012-003

Die Glocke der McPennypinchers

I TL 2769-5

Gamma unter Hypnose

I TL 2901-4

Trotzdem der Dumme...

I TL 2947-5

Überwältigt vor Stolz sieht Donald der Vollendung eines riesigen Puzzles entgegen, das aus sage und schreibe 30.000 Teilen besteht. Damit will er bei der Jury des Puzzle-Vereins ordentlich Eindruck schinden und vielleicht sogar einen Preis abräumen, da er das Puzzle in nur fünf Tagen vollständig zusammen gepuzzelt hat. Vollständig? Nein, ausgerechnet das letzte Teil scheint zu fehlen und will partout nicht wieder auftauchen. Mit den Nerven am Ende will Donald den leeren Karton in der Mülltonne vor dem Haus entsorgen, wird dabei aber von einem Polizisten entdeckt. Weil der widerspenstige Spielkarton sich nicht von Donald zähmen lässt, rastet dieser aus und bekommt prompt eine Strafe aufgebrummt. Glücklicherweise findet der Polizist in der Verpackung doch noch das letzte Puzzleteil, was bei Donald jede Zornesfalte vergehen lässt. Doch ausgerechnet ein Panikschrei seines Onkel Dagobert lässt das kurz vor der Vollendung stehende Puzzle in seine 30.000 Einzelteile zusammenfallen.

Der Hexe Gundel Gaukeley ist es nämlich gelungen, den Glückstaler zu entwenden und ist bereits auf dem Weg zum Vesuv, um diesen zusammen mit den anderen seltenen Münzen reicher Männer in ein mächtiges Amulett einzuschmelzen. Donald weigert sich dieses Mal entschieden, Onkel Dagobert zu begleiten, immerhin muss er sein Puzzle nun in Windeseile wieder zusammenfügen. Durch Donalds Ausführungen bekommt Onkel Dagobert eine Idee, wie er Gundel zuvorkommen kann und braust davon. Er beamt sich zu Gundels Hütte und stiehlt ihr das Säckchen mit den anderen mächtigen Münzen, die Gundel in einem Tresor aufbewahrt hat. Ohne diese Münzen war Gundels jahrelange Jagd nach Onkel Dagoberts Glückstaler für die Katz und sie müsste von vorn beginnen. Daher lässt sie sich auf einen Deal mit Onkel Dagobert ein und muss den geraubten Glückstaler im Tausch gegen das Säckchen zurückgeben. Ihr Wutanfall löst einen Sturm aus, der Donalds Puzzle ein zweites Mal zerstört und dieser wieder Mal der Gelackmeierte ist.

Allzu wörtlich genommen

I TL 2663-01

Donald ruft Dussel an und bittet ihn, für seine Neffen einen Schneemann zu machen. Dussel versteht ihn falsch und verkleidet sich selbst als Schneemann.

DND: Auf der dunklen Seite des Mondes

I TL 2835-5

Nach einem gelungenen Kinobesuch finden sich die Freundinnen Daisy Duck, Rita Rührig und Henriette Huhn unversehens in einem unterirdischen Bunker des Duck'schen Nachrichtendienstes wieder. Dort treffen sie auf ihren Chef Onkel Dagobert, der ihnen die neue Mission erläutert und sie um Hilfe bittet. Der reichste Mann der welt hat nämlich eine geheime Forschungsbasis auf der dunklen Seite des Mondes errichten lassen, die vor allzu neugierigen Blicken geschützt sein soll. Allerdings hat Onkel Dagobert von seinen Wissenschaftlern schon seit Tagen keinen Funkkontakt mehr bekommen, sodass er das Schlimmste befürchtet. Aus diesem Grund schickt er Daisy, Rita und Henriette in einem von Ingenieur Düsentrieb gebauten Raumschiff zum Mond, um in der L.U.N.A.-Forschungsstation nach dem rechten zu sehen. Wie sich herausstellt, geht dort wirklich nicht alles mit rechten Dingen zu und die Mitarbeiter wurden von einem Kriminellen hintergangen. Selbst der geniale Professor scheint nicht der zu sein, für den er sich ausgibt. Im Hintergrund zieht ein gemeiner Schurke die Fäden, der mit Onkel Dagobert noch eine Rechnung offen hat und aus dem Weltraum den Geldspeicher angreifen will. Nun ist es an den tapferen Agentinnen des DND, die Invasion zu verhindern und das Duck'sche Vermögen zu retten.

Siehe auch